Web, UX/UI e Games

Interfaces que vendem ideias e negócios.

Jogos que transformam interação em experiência.

Ideias que se transformam em realidade.

A une design, código, UX/UI e game design para criar produtos digitais imersivos e interativos.

Responsivos, acessíveis e memoráveis.

Web e UX/UIVamos desenvolver aquela página ou sistema?

Desenvolvedor
Front-end

Interfaces modernas, responsivas e pensadas para a experiência do usuário.

Criação de interfaces web e mobile com foco em UX/UI, acessibilidade, responsividade, SEO e front-end moderno, unindo design, conteúdo, dados, IA e cloud.

Desenvolvedor Front-end - Skills

Design limpo, código organizado e experiência fluida.

SKILL
React / Next.js92%
Tailwind CSS91%
UX / UI95%
TypeScript89%
ReactNext.jsTypeScriptTailwind CSSUX/UIFigmaSEOAcessibilidadeReactNext.jsTypeScriptTailwind CSSUX/UIFigmaSEOAcessibilidadeReactNext.jsTypeScriptTailwind CSSUX/UIFigmaSEOAcessibilidade
GamesVamos criar aquele jogo incrível?

Desenvolvedor
Game (web)

Web games, protótipos jogáveis e experiências gamificadas direto no navegador por PWA.

Desenvolvimento de jogos digitais e experiências interativas para mobile e web, com planejamento, narrativa, som e gameplay claro.

Desenvolvedor Game (web) - Skills

Ideia clara, código limpo, mecânica polida e experiência fluida.

SKILL
Game Design / Level Design90%
React + Tailwind88%
TypeScript / JavaScript82%
Node.js90%
Web GamesPhaser.jsCanvasUnityC#Game DesignLevel DesignNode.jsWeb GamesPhaser.jsCanvasUnityC#Game DesignLevel DesignNode.jsWeb GamesPhaser.jsCanvasUnityC#Game DesignLevel DesignNode.js
Projetos Web e Games

Páginas e jogos

BARBEARIA MOTO CLUB

Landing page para barbearia com apresentação profissional do serviço, identidade visual direta, chamadas de ação claras e navegação pensada para converter visitantes em contatos.

Sobre

Sua idéia, meu foco, quem sou?

Foto de perfil de Marcos Nunes

Desenvolvedor

Marcos Nunes

Desenvolvedor Front-end

UX/UI Designer

Desenvolvedor Game (web)

Game Design

Formado pelaFIAP

Desenvolvedor focado em transformar ideias em experiências digitais claras, responsivas e interativas, conectando design, código, usabilidade e game design.

São Paulo / SP ou Remoto
Web e UX/UI

Web · UX/UI

Experiências digitais úteis e claras.

Criação de interfaces web e mobile com foco em UX/UI, acessibilidade, responsividade, SEO e front-end moderno, unindo design, conteúdo, dados, IA e cloud.

Games

Games · Interação

Sistemas jogáveis com propósito.

Desenvolvimento de jogos digitais e experiências interativas para mobile e web, com planejamento, narrativa, som e gameplay claro.

Competências

Competências aplicadas em produtos reais.

UX claro

Web e UX/UI

Interfaces UX/UI

Crio interfaces responsivas com hierarquia visual, usabilidade, acessibilidade e jornadas claras.

UX/UIFigmaA11y

Código

Web e UX/UI

Front-end moderno

Desenvolvo apps com React, TypeScript, Vite e Tailwind, focando em performance e componentes reutilizáveis.

ReactTypeScriptViteTailwind

Infra

Web e UX/UI

Cloud & Deploy

Utilizo Cloudflare para deploy, performance global e produtos digitais escaláveis.

CloudflareChromePerformance

Formação

Web e UX/UI

Formação e habilidades

Formação pela FIAP em Web Design (UX, Social Media, Low/No Code & Front-end), UX/UI, Marketing Digital e Mobile.

FIAPTechWeb

Jogável

Games

Jogos para navegadores

Crio protótipos jogáveis no browser e PWA, com loop claro, mecânicas e experiência consistente.

Game DesignLevelGameplayPWA

Engine

Games

Web & PWA

Desenvolvo com HTML5, WebGL, Phaser e Three.js, priorizando performance e offline-first.

WebGLPhaserThree.jsPWA

Sistemas

Games

Arte e sistemas web

Trabalho com arte otimizada, UI responsiva, balanceamento e sistemas gamificados para PWA.

UI WebPerformanceSystems

Formação

Games

Formação e habilidades

Formação pela FIAP em Game Development (Game Design, Web & XR), jogos para navegador, PWA e Web.

FIAPGamesDevelopment

Stack e processo

Foco em cada parte do projeto.

Web e UX/UIWeb e UX/UI

01

Descoberta

Objetivos, público, contexto e critérios de sucesso.

02

Arquitetura

Conteúdo, fluxos, páginas e prioridades da experiência.

03

Wireframe

Estrutura visual rápida para validar hierarquia e navegação.

04

Interface

Identidade, componentes, responsividade e acessibilidade.

05

Desenvolvimento

Implementação organizada, reutilizável e integrada.

06

Validação

Testes de uso, performance, conteúdo e refinamentos.

07

Publicação

Entrega, documentação e preparação para evolução.

GamesGames e interação

01

Conceito

Objetivo, público, fantasia e experiência central do jogo.

02

Mecânicas

Regras, controles, progressão e condições de vitória.

03

Protótipo

Versão jogável rápida para validar diversão e clareza.

04

Sistemas

Gameplay, interface, áudio, arte e estados do jogo.

05

Produção

Implementação das fases, conteúdo e integrações.

06

Playtest

Observação, balanceamento, correções e polimento.

07

Lançamento

Build final, publicação e acompanhamento da experiência.

Contato

Vamos CRIAR algo interativo?

Me ajuda a entender.

Objetivo, escopo, prazo.

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